indienova.com/steam/game/679110
你扮演卡哈尔,一个强大的狼人,在怒火失控造成毁灭性后果后选择了流亡。……你扮演卡哈尔,一个强大的Garou(狼人),在怒火失控造成毁灭性后果后选择了流亡。……• 让愤怒在你心中流淌,将你的愤怒转化为狂暴,将你变成终极的杀戮机器这是一种独特的体验,充满了野蛮战斗和神秘冒险
indienova.com/groups/post/100256
因为v1是dom渲染,不能很好实现游戏动态效果所以v2要用webgl,通过着色器shader可以是要规则图片转场效果……webgl代码https://gitee.com/h128/webgl_learnv2的加载器代码在github……上搜easyavg 找到loader的v2分支就是了(转发自:原日志地址)
indienova.com/u/cyclegtx/blogread/21927
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/groups/post/33559
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/groups/post/33558
第18行,根据3个判断将点(u,v)着色;pget(x,y)%6>0(u,v)下方的点(x,y)……pget(u,v)==6 or rnd()<0.1点(u,v)的像素如果是字体颜色6,则可以着色……c<6点(u,v)周围九宫格范围内的草的数量,如果多余6个则不在生长,用于控制草的密度
indienova.com/u/xiaoyuyu56/blogread/35217
>>移动端宣传片<< https://v.youku.com/v_show/……而6大类别超200种不同的装备,以及可自由搭配加点的技能树,又为玩家提供了构筑独家战斗风格的乐趣。 ……;运用丰富的武器和多样的技巧,与堕落腐化的怪物战斗,突破重重危机,最终发掘奇幻世界埋藏的秘密,追寻少女的身世之谜
indienova.com/game/meet-your-oshi
这次大会是您认识基于您最喜爱的 vtuber 团体 VchiBan 的新型高科技电子动画的唯一机会!……您在 Dweebcon 上与 oshi 会面的唯一方法是闯入会议中心并伪造门票。……你知道,正如人们所做的那样。 你拥有票据文件和世界上最好的打印机;所需要的只是一张打印好的车票
indienova.com/u/gameside/blogread/22778
v1.4核心体验版 ①11.14开始v1.4开发,为期两周,预期11月底前完成。……②上周给混子哥发了邮件,未读未回,先把未授权的将领头像替换了,先用AssetStore买的。……③v1.4版是面对目标用户的前三十分钟体验版,省去了Roguelike的部分,主打Build+策略战棋的核心体验
indienova.com/u/minkiedash/blogread/35195
第一个基础的原型制作完成了,到这里,游戏算是有了一个可玩的基础雏形。……第一次原型开发,实际的结果是略高于预期的,原本觉得只靠最基础的地形机制不会有多有趣,结果实际测试发现有些方面比想象的有趣……比较无聊的地方则包括AI会卡在地形边缘的问题,AI的路径选择不太自然的问题,玩法有些单一、缺乏足够的策略性
indienova.com/u/leetgame/blogread/34833
不做宣传直接上架steam的后果?不介绍游戏,会有多少人加愿望单?up主的号召力究竟如何?
版本:Early Access
总页数:50
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